Новости по 3d

Анимация Mitre Friction Breakdown

Интересные визуальные эффекты в анимации футбольной экипировки Mitre. 

Работы за 2013 год с использованием визуализатора Arnold

Многие известные студии используют в своем производстве относительно новый визуализатор Arnold от Solid Angle.

Динамическое поведение встроенной системы костей

Бесплатный скрипт Dynamics Setup от разработчика Darragh Duffy для 3dsMax 2011/2012 

 

Уроки по 3dsMax

3dsMax. Как добавить объект к существующей группе

Для добавления объектов к существующей группе необходимо выделить один или несколько объектов в сцене

3dsMax. Конвертировать треугольники в четырехугольники

При использовании бесплатных моделей в сети Интернет или перехода из одного трехмерного пакета в другой  в 3ds Max полигональный объект может быть представлен в виде треугольников (triangles)

3dsMax. Как создать радиальный массив объектов

Для построения радиального массива объектов важно правильно установить положение оси вращения. Для этого сначала выделите вращаемый объект.

 

Уроки по Maya

Maya. Урок №4. Моделирование шлема по эскизам, часть 2

Смотрите 1 часть урока «Моделирование шлема по эскизам, часть 1» Урок адаптирован под версии Maya 2012 и Maya 2013.

Отображение резкой границы

Maya. Урок №4. Моделирование шлема по эскизам, часть 1

Урок адаптирован под версию Maya 2012 Продолжите с созданным в предыдущих упражнениях проектом, для этого выполните команду File > Set Project и выберите корневую папку проекта.

Maya. Урок №3. Работа с полигональными объектами. Анимация

Урок адаптирован по версию Autodesk Maya 2011. Объекты в окне камеры, т.е. в видовых окнах программы, могут быть представлены в виде каркаса (Wireframe)

 
Rating All.BY Openstat
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика