3dsMax. Урок №2. Материал типа Standard
Применение к объектам операции неравномерного масштабирования по осям (особенно если они объединены в иерархические цепочки) иногда может привести к нежелательным последствиям. Покажем это на примере. Создайте чайник (Teapot) и масштабируйте его в одном или двух направлениях (рис. 1). Перейдите на вкладку Hierarchy и активизируйте команду Affect Pivot Only (Воздействовать только на опорную точку). C помощью команды …
В окне Perspective создайте модель спирали (Helix) с параметрами, приведенными на рис. 1. В окнах проекций спираль примет вид, как показано на рис. 2. Перейдите на вкладку Hierarchy и щелкните на кнопке Pivot (Опорная точка). В свитке Adjust Pivot (Установить положение опорной точки) нажмите кнопку Affect Pivot Only (Воздействовать только на опорную точку). Затем на …
1. Благодаря объекту типа Scatter (Распределенный) можно размещать по поверхности одного объекта другие объекты. Так можно создавать поляны с травой, деревья с листьями, парки и т.д. Объект типа Scatter (Распределенный) находится в разделе Compound Objects (Составные объекты). Сначала создаем объект, на поверхности которого будут размещаться другие объекты, например Box (Параллелепипед) с текстурой. Текстуру можно наложить …
1. Модель пуговицы. Она будет состоять из двух частей – сердцевины и ободка. Сердцевину создайте при помощи стандартного примитива Sphere (Сфера). Чтобы придать объекту сжатый вид, с помощью одного из вариантов команды масштабирования, расположенной на основной панели инструментов, масштабируйте его вдоль оси Z. Теперь создайте примитив Torus (Тор), который будет играть роль ободка. Radius 1 …
1. Постройте параллелепипед Box01 и сферу Sphere01. Сферу наполовину вдвиньте в параллелепипед. Перейдите на вкладку Create (Создать) | Geometry (Геометрия) и из списка типов объектов выберите Compound Objects (Составные объекты). Выделите объект Box01 и активизируйте команду Boolean (Булева операция). В свитке Pick Boolean нажмите кнопку Pick Operand B (Укажите операнд B). Если в разделе Operation (Операция) …