Новости по 3d

Chicken Boom

Небольшая анимация от студии Studio Aiko.

Chicken_Boom

Auto Trophy Opener 2011

Красивый пример визуализации и музыкального сопровождения. Дизайн: Sebastian Onufszak 3D: Matthias Lein Композитор: Benjamin Stephan Обработка музыки: Supreme Music Программное обеспечение: Cinema 4D, VRay, After Effects

Trophy_Opener

Работы Михаила Дадаева

Михаил Дадаев представил Showreel 2012. Русский cg-дизайнер работает в программах Maya, Mental Ray, NUKE, After Effects. Занимается симуляцией жидкости и ткани.

dadaev
 

Уроки по 3dsMax

3dsMax. Типы текстурных карт

Для версии 3ds Max 2009. В 3ds Max доступно несколько типов текстурных карт: двумерные, трехмерные, композитные, цветовые и др.

max_tex08

3dsMax. Текстурные карты и каналы

Урок адаптирован под версию 2009. Текстурные карты – это растровые изображения (например, в форматах *.jpeg или *.gif) или процедурные изображения (их еще называют процедурными картами), генерируемые программным путем с использованием специальных алгоритмов.

max-text1009

3dsMax. Урок №6. Применение материалов Multi/Sub-Object и Raytrace

Урок адаптирован под Autodesk 3dsMax 2009. 1. Продемонстрируем использование материалов типа Multi/Sub-Object (Многокомпонентный материал) и Raytrace (Трассировка лучей) на примере лампочки

ddd
 
Rating All.BY Openstat
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика