3dtuts

3dsMax. Упр. №8. Выдавливание (Extrude), фаска (Bevel). Лофтинг (Loft)

< ![CDATA[Урок адаптирован под версию 3dsMax 2009. 1. Метод экструзии (Extrude), или выдавливание, удобен для моделирования предметов, которые имеют постоянное поперечное сечение вдоль одной из осей. Этот метод хорошо подходит, например, для моделирования деревянной мебели или создания рельефных текстовых надписей.