3dtuts

Визуализация воды в реальном времени

Evan Wallace реализовал визуализацию воды в реальном времени, используя технологию WebGL. Перед нами бассейн и сфера, которая взаимодействует с водой. Вода имеет свойства отражения и преломления,  присутствует также эффект каустики. Технология WebGL с расширением OES_texture_float  пока работает только в Google Chrome, поэтому просмотреть данную работу можно только в этом браузере. Пользователь может курсором мыши рисовать водную рябь, вращать бассейн, двигать сферу, добавлять источник света и включать гравитацию (посмотреть работу). ]]>

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *