3dtuts
  • Уроки 3dsMax
    • 3dsMax. Моделирование
    • 3dsMax. Текстурирование
    • 3dsMax. Анимация
    • 3dsMax. Персонажная анимация
    • 3dsMax. Шпаргалки
    • Работы студентов
  • Уроки Maya
    • Maya. Моделирование
    • Maya. Шпаргалки
  • Новости
  • Статьи
  • О сайте
    • Контакты
    • Об авторах

Метка: polygons

21.02.2014
Трансформация подобъектов в Maya

Трансформация подобъектов в Maya

Для версии Maya 2019. Для более ранних версий подходит, но названия команд могут немного отличаться. При редактировании полигональных объектов иногда возникает необходимость повернуть отдельно выделенную грань на заданный угол или изменить масштаб, например, ровно на 40%. В таких случаях на панели Channel Box не отображаются параметры трансформации. Всё решается просто. Выделите грани, которые необходимо повернуть …

© 2023 3dtuts | Powered by Outstandingthemes