Maya. Как отобразить направление нормалей
Если в сцене необходимо отобразить направление нормалей у полигонального объекта, это можно сделать через главное меню или в свойствах объекта. Выделите объект, перейдите в редактор атрибутов (<Ctrl+A>). На второй вкладке, отвечающей за изменение отображения объекта, название вкладки идет с окончанием Shape, перейдите в свиток Mesh Component Display (Отображение компонентов сетки) и включите опцию Display Normal …