3dtuts

3dsMax. Урок №11. Составные объекты. Объект типа Scatter

< ![CDATA[Урок для версии 3dsMax 2009. 1. Благодаря объекту типа Scatter (Распределенный) можно размещать по поверхности одного объекта другие объекты.

3dsMax. Урок №10. Булевы операции. Три простых объекта

< ![CDATA[Урок для версии 3ds Max2009. 1. Модель пуговицы. Она будет состоять из двух частей – сердцевины и ободка. Сердцевину создайте при помощи стандартного примитива Sphere (Сфера).