3dsMax. Урок № 11. Объект типа Scatter
1. Благодаря объекту типа Scatter (Распределенный) можно размещать по поверхности одного объекта другие объекты. Так можно создавать поляны с травой, деревья с листьями, парки и т.д. Объект типа Scatter (Распределенный) находится в разделе Compound Objects (Составные объекты). Сначала создаем объект, на поверхности которого будут размещаться другие объекты, например Box (Параллелепипед) с текстурой. Текстуру можно наложить …