3dsMax. Как изменить положение опорной точки объекта
По умолчанию с каждым объектом связана его опорная точка. Опорная точка —это начало локальной системы координат этого объекта (рис. 1).
В ряде случаев положение системы координат объекта нужно изменять. Для этого следует выделить этот объект и перейти на вкладку Hierarchy командной панели инструментов. На этой вкладке нужно перейти в раздел Pivot (Опорная точка) и активизировать режим Affect Pivot Only (Воздействовать только на опорную точку) (рис. 2).
Далее, используя инструмент Select and Move главной панели инструментов, можно задать новое положение локальной системы координат (рис. 3).