3dsMax. Урок №10. Булевы операции. Три простых объекта
1. Модель пуговицы. Она будет состоять из двух частей – сердцевины и ободка. Сердцевину создайте при помощи стандартного примитива Sphere (Сфера). Чтобы придать объекту сжатый вид, с помощью одного из вариантов команды масштабирования, расположенной на основной панели инструментов, масштабируйте его вдоль оси Z. Теперь создайте примитив Torus (Тор), который будет играть роль ободка. Radius 1 …