3dsMax. Исчезли оси координат
Иногда бывает так, что выделяешь в сцене объект, чтобы его переместить или повернуть, а осей нет (рис. 1.).
Оказывается, всё очень просто. Эти оси имеют название Transform Gizmo. Чтобы их отобразить, на главной панели инструментов выполните команду Views | Show Transform Gizmo. Оси координат отобразятся в видовом окне (рис. 2).