Maya. Как отобразить направление нормалей

Сентябрь 10, 2013 в Maya. Шпаргалки

Если в сцене необходимо отобразить направление нормалей у полигонального объекта, это можно сделать Прочитать оставшуюся часть сообщения →

3dsMax. Как установить единицы измерения

Сентябрь 10, 2013 в 3dsMax. Шпаргалки

Начиная любые построения, прежде всего, следует установить единицы измерения Прочитать оставшуюся часть сообщения →

Rating All.BY Openstat
Рейтинг@Mail.ru