Maya. Урок. №1. Знакомство с интерфейсом Maya

Апрель 16, 2011 в Maya. Моделирование

Урок адаптирован под версию Maya 2011.

После запуска Maya вы увидите интерфейс со множеством панелей и иконок. Прочитать оставшуюся часть сообщения →

3dsMax. Урок №7. Работа с текстурными картами

Апрель 15, 2011 в 3dsMax. Текстурирование

Урок адаптирован под версию 2009.

1. Создайте сферу. Оставьте ее выделенной и перейдите в редактор материалов, нажав клавишу <M> Прочитать оставшуюся часть сообщения →

3dsMax. Типы текстурных карт

Апрель 15, 2011 в 3dsMax. Текстурирование

Для версии 3ds Max 2009.

В 3ds Max доступно несколько типов текстурных карт: двумерные, трехмерные, композитные, цветовые и др. Прочитать оставшуюся часть сообщения →

3dsMax. Текстурные карты и каналы

Апрель 4, 2011 в 3dsMax. Текстурирование

Урок адаптирован под версию 2009.

Текстурные карты – это растровые изображения (например, в форматах *.jpeg или *.gif) или процедурные изображения (их еще называют процедурными картами), генерируемые программным путем с использованием специальных алгоритмов. Прочитать оставшуюся часть сообщения →

Rating All.BY Openstat
Рейтинг@Mail.ru